Principe de la paroi froide
Échange entre deux collègues ce midi : “J’ai l’impression d’avoir le cul mouillé. – C’est normal, c’est le chaud et froid : la condensation. Fais attention, ça va moisir…” La réponse habituelle et...
View ArticleLes Valls deviennent (péjoratifs)
Comme je l’expliquais précédemment, je suis actuellement en formation (pas exactement passionnante, mais c’est un autre sujet : c’est du manadjmént, donc ça ne m’intéresse pas des masses). Et cet...
View ArticleJ’aimerais quand même un deuxième avis
Discussion tout à l’heure dans la cuisine parentale entre ma mère et mon frère, qui était allé avec moi rendre visite à un vieux copain qu’il n’avait pas revu depuis une quinzaine d’années. Elle, tout...
View ArticleManuel de survie à l’obscurantisme zombie
Lisant tout à l’heure Hell Followed, le nouveau supplément pour Dead Reign, j’ai été choqué de tomber sur cette phrase dans le dernier paragraphe du chapitre sur les catastrophes (naturelles ou non) :...
View ArticleLes bras m’en chutent
Comme annoncé hier, nous avons ce matin au boulot été filmés dans le cadre d’un projet national sur la prévention des troubles musculo-squelettiques, projet devant déboucher sur un support...
View ArticleEn toute modestie, cela va sans dire
Je n’avais pas fait gaffe hier à la communication de Mongoose autour de la nouvelle version de The Pirates of Drinax. Ce n’est que tout à l’heure que j’ai remarqué que les annonces postées à gauche à...
View ArticleJ’appelle ce comportement “sous-annoncer”…
… et je le fais assez souvent (sans doute un peu trop pour mon propre bien). Toujours est il que j’ai bien aimé la réplique de Bob dans la troisième case de l’épisode du jour de Legostar Galactica (du...
View ArticleDungeon sans aucune Fantasy
Fighting is always worth gaming out! Half of each session, maybe more, should be combat. Sean Punch, Dungeon Fantasy Lire ce genre de recommandations dans un JdR paru en 2017, même un JdR destiné à...
View ArticleDemande de permutation
Réunion (pénible) au siège hier. On m’a encore une fois très fortement incité à participer à une réunion nationale à Paris, réunion à laquelle je n’ai aucune envie d’aller (et où d’ailleurs je n’irai...
View ArticleUn nom qui claque au vent de la destruction comme un étendard funeste
M’demande si certains auteurs de JdR réfléchissent beaucoup au choix de leurs noms propres. J’avais par exemple déjà tiqué il y a longtemps en découvrant un aéronef (ou un vaisseau spatial ? m’souviens...
View ArticleOverseas Broadcast : A Flash ! Godzilla Kills Mothra !
Poursuivant ma lecture de The Great Rift pour Rikki-Tiki-Traveller, j’ai été surpris de découvrir que la phrase permettant de retenir l’ordre des différentes classes spectrales mentionnée dans...
View ArticleJdR et D&D, c’est pas la même chose ?
Rangeant tout à l’heure des papiers de JdR, je suis retombé sur des photocopies du module D1 Descent Into the Depths of the Earth, faites quand j’étais étudiant depuis l’exemplaire du club de JdR de...
View ArticleTraveller utilise des D6, pas des D4
Comme Retief de Keith Laumer, la Civilisation technique de Poul Anderson est l’une des inspirations littéraires importantes de Traveller ; mais comme Retief, ça n’est pas pour ce type de passages : et...
View ArticleIf looks could kill
That look in your eyes when you want to eviscerate someone… it’s kinda sexy. Alchemy, dans l’épisode du jour de Dangerously Chloe Mortel, comme compliment…
View ArticleLes dangers du pillage de dungeon
Suite à la visite de mon camarade marcillois (qu’il en soit encore une fois remercié), j’ai pu jeter un œil à certaines (toutes ?) planches de la BD de Bosse et Darasse Donjons & Dragons, qui...
View ArticleLa phrase du soir
That’s the problem with toddlers. They lack foresight. Commentaire de Scott Meyer sur sa rediffusion du jour.
View ArticleSkull-Face
Actuellement en train de lire la récente adaptation rôludique de Tschaï, j’ai tiqué sur la description des Pnumes, qui précise que, je cite : leur visage évoque celui d’un crâne de cheval Il me parait...
View ArticleRien de nouveau sous le soleil
Petit extrait d’une récente lecture : D’abord, il y avait un monde découpé en trois zones : les pays industrialisés, riches, les pays en voie de développement, pauvres, et le tiers-monde, indigent. Les...
View ArticleNon, mais…
Failure is not failure. Failure is an opportunity to introduce new elements and complications into the story. Barak Blackburn, Retrostar Reste à faire évoluer la perception de certains joueurs (et...
View ArticleÇa pourrait être une profession de foi d’aventurier med-fan’ classique
We need monsters to keep us sharp! To prove our mettle! Source
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